Perl. Wprowadzenie

okladka
W nowym wydaniu sławnego bestsellera dwaj czołowi eksperci w dziedzinie języka Perl odsłaniają przed nami tajniki najbardziej uniwersalnego spośród języków skryptowych ery WWW. Ten starannie opracowany podręcznik, poprzedzony przedmową autorstwa twórcy języka, Larry"ego Walla, uznawany jest za półoficjalny podręcznik szkoleniowy i praktyczny przewodnik programisty. Najnowsze, zaktualizowane wydanie książki obejmuje wersję 5.004 języka Perl.

"Perl. Wprowadzenie" to praktyczny kurs programowania zorientowany na przekazanie czytelnikowi wiedzy pozwalającej mu na jak najszybsze rozpoczęcie własnych doświadczeń. Każdy rozdział książki uzupełniony jest ćwiczeniami i odpowiedziami do nich. Nowością w tym wydaniu jest obszerny rozdział traktujący o programowaniu CGI, a także informacje o użyciu modułów bibliotecznych, referencji i konstrukcji obiektowych.

Perl jest językiem przeznaczonym do przetwarzania plików, tekstów i manipulowania procesami. Wchodzi on standardowo w skład większości systemów z rodziny Unix, a jego implementacje są dostępne bez opłat również dla pozostałych ważniejszych systemów operacyjnych.

W książce tej znajdziesz:

  • wprowadzenie do języka Perl
  • systematyczne, szczegółowe omówienie licznych funkcji i możliwości języka
  • liczne przykłady
  • ćwiczenia praktyczne wraz ze szczegółowymi odpowiedziami
  • informacje o wywoływaniu poleceń systemu z poziomu skryptów
  • omówienie wykorzystania Perla do zarządzania bazami danych DBM
  • wprowadzenie do programowania CGI na potrzeby sieci WWW

SuSE Linux 6.2 -- 7.0

okladka
SuSE Linux, jak prawie każda z nowoczesnych dystrybucji Linuksa, instaluje się szybko i łatwo, o ile sprzęt jest odpowiednio dobrany. Lecz nie tylko sprzęt jest istotny, ogromne znaczenie ma wiedza o samej dystrybucji.

Książka, którą proponujemy jest doskonałą dokumentacją -- znajdziesz tu przystępne objaśnienia wszystkich fascynujących możliwości SuSe. Bill Ball -- znany autor książek o Linuksie -- radzi m.in:

  • jak dobierać sprzęt
  • jak dzielić dyski na partycje
  • czym są konsole wirtualne i co to jest YAST
  • jak poprawnie skonfigurować LILO, X-y
  • czego potrzebujesz, by połączyć się z internetem
Kupując tę książkę, zyskujesz pewność, że SuSe już niczym Cię nie zaskoczy.

ABC komputera. Wydanie II

okladka
Książka ta jest przeznaczona dla osób, które z komputerami nie miały jeszcze nic wspólnego. Szczególnie przydatna może się okazać przyszłym użytkownikom, którzy zostali zmuszeni do nauczenia się obsługi komputera. Celem tej książki jest przede wszystkim oswojenie Czytelnika z nowym, nieznanym narzędziem.

Wyprawę w świat komputerów autor rozpoczyna od wizyty w sklepie komputerowym, podając kilka porad przydatnych dla niezorientowanej osoby, która sama jeszcze nie wie, czego tak naprawdę od komputera chce. Kilka praktycznych porad ułatwi wybór komputera do:

  • zabawy (gry!);
  • nauki (programy edukacyjne);
  • pracy.
Ostatniemu zagadnieniu będzie poświęcona większa część książki. Czytelnik dowie się, jak:
  • pisać listy;
  • tworzyć grafikę;
  • drukować dokumenty;
  • wykonywać obliczenia;
  • połączyć się z Internetem.
W książce omówiono zarówno narzędzia dostarczane z systemem operacyjnym Windows (edytory tekstowe i graficzne), jak i specjalne pakiety o możliwościach małej drukarni i centrum obliczeniowego (pakiet Microsoft Office 2000 -- najpopularniejszy obecnie pakiet programów do zastosowań domowych i biurowych).

Flash 4. Sztuka ruchu

okladka
W książce tej dokonano, krok po kroku, rekonstrukcji kilku udanych projektów graficznych interfejsów i animacji sieciowych. Spośród licznych zleceń, jakie przeszły przez biuro autora książki, wybrał on osiem prac, które prezentują techniki pracy zwiększające szanse na sukces w dziedzinie projektowania animacji sieciowych.

Wybrane zagdanienia:

  • sztuka ruchu,
  • reklama poniżej 20kB,
  • modele 3D,
  • wektoryzacja obrazu wideo,
  • rekonstrukcja projektu: ManiFestival Site,
  • rekonstrukcja projektu: Juxt Interactive,
  • rekonstrukcja projektu: Macromedia Shockzone,
  • rekonstrukcja projektu: Hillmancurtis.com Navigation.
Warto zacytować zdanie autora: "Początkowo uważałem Internet za podrzędne środowisko; zbyt wiele ograniczeń, za małe możliwości ekspresji. Kiedy jednak na poważnie zająłem się projektowaniem dla Internetu, przełamałem się. Te same ograniczenia, które kiedyś wydawały mi się tak irytujące, ukształtowały mnie i uczyniły projektantem, którym jestem dzisiaj. Pokochałem tę robotę... a konieczność znajdowania drogi w labiryncie ograniczeń pomogła mi koncentrować się na tym, co chcę osiągnąć".

Jeśli chcesz spróbować swoich sił, przygotować naprawdę oszałamiające projekty, które wzbudzą zainteresowanie twoich parnterów handlowych -- koniecznie kup tę książkę. Poznaj metody profesjonalistów!

Pajączek. Najlepszy polski edytor stron WWW

okladka

>> U nas kupisz też licencję na Pajączka i Skrybę!

Pajączek -- pod tą sympatyczną nazwą kryje się program, służący do tworzenia stron WWW, powszechnie uważany za najlepsze tego rodzaju polskie narzędzie i należący jednocześnie do światowej czołówki.

Podstawowym zadaniem Pajączka jest ułatwianie i przyspieszanie pracy nad tworzeniem stron WWW tak, aby zarówno Ci, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z Internetem, jak i zawodowcy mający na koncie tysiące stron, mogli skupić się na najważniejszym -- twórczej pracy, a nie musieli tracić czasu na żmudne "wklepywanie" stron, znak po znaku. Aplikacja pomaga w tworzeniu stron poprawnych pod względem technicznym, odpowiadających przyjętym w Internecie standardom. Pajączek jest programem polskim, uwzględnia wszystkie problemy związane ze specyfiką naszego języka -- nie musisz się więc martwić o właściwe kodowanie polskich znaków, nie sprawi Ci kłopotu sprawdzenie poprawności ortograficznej tworzonego tekstu.

Niniejsza książka to kompendium wiedzy na temat oprogramowania. Została tu opisana każda funkcja i okno dialogowe, nawet zaawansowani użytkownicy znajdą tu coś dla siebie. Funkcje programu opisujemy poprzez realizację typowych zadań webmastera, stąd też znajdziesz w niej wiele niezbędnych informacji o samym tworzeniu WWW, a więc o tym, czym jest HTML, jakich formatów graficznych używać.

Wybrane zagadnienia:

  • Czym jest HTML?
  • Budowa programu i funkcje menu.
  • Sposoby korzystania z narzędzi ułatwiających pracę.
  • Grafika, multimedia, Flash.
  • Zarządzanie rozbudowanymi serwisami.
  • Style.
  • SSI (Server Side Includes).
  • Edytor plików definicyjnych TDF.
Pajączek to środek dydaktyczny zalecany do użytku szkolnego przez ministra edukacji narodowej (numer zalecenia 0921/200).

Mechanical Desktop 4.0 PL/4.0. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Ćwiczenia zaprezentowane w tej książce stanowią solidną podstawę do samodzielnego rozwijania umiejętności posługiwania się programem. Autor z właściwą sobie precyzją wprowadzi Cię w tajniki pracy nad:
  • modelami zespołów;
  • technikami tworzenia dokumentacji rysunkowej.
  • Zaprezentowane ćwiczenia stanowią dobrą podstawę do samodzielnego odkrywania wszystkich możliwości programu MDT 4.
Warunkiem niezbędnym do rozpoczęcia ćwiczeń jest znajomość programu AutoCAD. Nie trzeba być jednak ekspertem, wystarczy znajomość techniki rysowania w programie AutoCAD i umiejętność właściwego skonfigurowania programu.

"Ćwiczenia praktyczne" to seria przeznaczona dla czytelników, którzy lubią rozwiązywać problemy i poznawać zagadnienia od podstaw. Każda książka składa się z szeregu ćwiczeń utrwalających zdobywaną wiedzę. Książki są doskonałym uzupełnieniem kursów, dlatego są wykorzystywane przez liczące się ośrodki szkoleniowe w Polsce.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 następna »