Windows 2000 Professional (egzamin 70-210)

okladka
Najszybsza droga do certyfikatu! Egzamin 70-210 Windows 2000 Professional jest w Twoim zasięgu! Microsoft Certified System Engineer to certyfikat, który ułatwi Ci zdobycie pracy. Opinia czytelników o serii Exam Cram jest jednoznaczna: Nie wyobrażam sobie lepszych skryptów. Tak trzymać!. Techniki nauki prezentowane w Exam Cramach pozwalają skoncentrować się dokładnie na tym, czego potrzebujemy, aby zdać egzamin. Każdy podręcznik został opracowany i napisany specjalnie pod kątem przygotowania do egzaminu "Installing, Configuring and Administering Microsoft Windows 2000 Professional (70-210)". W książce znajdziesz opisy technik rozwiązywania testów i wskazówki pozwalające uczyć się efektywniej i tylko w niej specjalny dodatek -- łatwą do zapamiętania ściągę -- kompendium wymaganej wiedzy.

Dzięki tej książce będziesz wiedział, jak:

  • instalować Windows 2000 Professional, korzystając z RIS;
  • zabezpieczać zasoby systemu dzięki nowym uprawnieniom NTFS i ich dziedziczeniu;
  • drukować na drukarkach internetowych;
  • instalować nowe, zgodne z Plug and Play urządzenia;
  • konfigurować usługi zarządzania energią;
  • korzystać z obsługi wielu języków;
  • stosować udostępnienie połączeń internetowych (ICS);
  • używać EFS do szyfrowania danych;
  • konfigurować lokalne i domenowe konta użytkowników i grup;
  • rozwiązywać problemy z usługami, korzystając z interfejsu Recovery Console;
  • używać nowych usług instalacji i aktualizacji oprogramowania;
  • opanować techniki wymagane do zdania egzaminu.
Zwięzłość -- efektywność -- skuteczność!
  • O Autorach (7)
  • Podziękowania (9)
  • Wstęp (11)
  • Samodzielna ocena umiejętności (23)
  • Złota Księga Nauki Polskiej 2000. Naukowcy Przełomu Wieków

    okladka
    "Złota Księga Nauki Polskiej 2000 -- Naukowcy Przełomu Wieków" jest kontynuacją cyklu wydawniczego zapoczątkowanego w 1999 roku, którego celem jest prezentacja naukowej elity Polski. W "Złotej Księdze Nauki Polskiej 2000" znalazły się informacje o działalności naukowej około 3 tysięcy profesorów legitymujących się największymi dokonaniami na polu nauki i techniki.

    Książka zawiera, obok podstawowych danych biograficznych, również wykaz najważniejszych krajowych i międzynarodowych odznaczeń i wyróżnień, liczbę publikacji, jak również informacje o przynależności do stowarzyszeń i organizacji naukowych oraz precyzyjne obszary zainteresowań każdego z profesorów. Całość uzupełniają dane o miejscu pracy i zajmowanym stanowisku oraz innych osiągnięciach i zainteresowaniach pozanaukowych.

    Złota Księga Nauki Polskiej 2000 dzięki swojemu syntetycznemu charakterowi przedstawia pełny obraz nauki naszego kraju na przełomie tysiącleci i może stanowić nieocenione źródło informacji przydatnych dla ośrodków decyzyjnych, fundacji, instytutów i organizacji pozarządowych działających na polu nauki.



    Dreamweaver 4. Proste narzędzie do tworzenia stron WWW. Ćwiczenia praktyczne

    okladka
    Zestaw ćwiczeń zawartych w tej książce poprowadzi Cię przez kolejne etapy tworzenia własnej strony WWW. Jak efektywnie definiować układ strony? W jaki sposób korzystać z warstw i przekształcać je w tabele? Jak tworzyć listy wypunktowane i numerowane, a także własne szablony? Jak wygodnie sprawować kontrolę nad procesem generacji kodu HTML? Odpowiedzi na te i inne pytania znajdziesz w tekście książki.

    Nowa wersja Dreamweavera zawiera wiele usprawnień i poprawek w stosunku do poprzednika. Jeśli chciałbyś dowiedzieć się, dlaczego Dreamweaver 4 jest jednym z najsolidniejszych i najwygodniejszych w obsłudze narzędzi do tworzenia rozbudowanych stron WWW -- sięgnij po tę książkę. Szybko i bezboleśnie wprowadzi Cię ona w poszczególne zagadnienia tego narzędzia, doskonałego zarówno dla profesjonalistów, jak i początkujących.

    PHP 4. Tworzenie stron WWW. Ćwiczenia praktyczne

    okladka
    Zapraszamy do lektury kolejnych "ćwiczeń praktycznych" dotyczących technologii przydatnych w pracy webmastera. Tym razem nie są one przeznaczone dla zupełnych nowicjuszy. Zakładamy, że znasz już HTML-a, także od strony praktycznej, a więc pracowałeś nad utworzeniem przynajmniej kilku stron WWW. Być może zapoznałeś się również z innymi technologiami -- znasz JavaScript, DHTML, być może tworzyłeś aplety Javy. Jeśli jednak sięgnąłeś po tę książkę, to znaczy, że wspomniane technologie przestały być wystarczające -- tworząc strony, zaczynasz napotykać problemy, z którymi nie potrafisz sobie poradzić mimo opanowanego warsztatu.

    Do tej pory działałeś "po stronie" przeglądarki (ang. client-side). Teraz zaczniesz tworzyć aplikacje działające po stronie serwera (ang. server-side).

    Do nauki tworzenia dynamicznych serwisów WWW wybrałeś PHP, technologię, która jest popularna, efektywna, działa na wielu platformach, a przy tym jest dostępna bezpłatnie. Została zaprojektowana specjalnie w celu tworzenia aplikacji WWW i rozwija się szybko. Warto również dodać, że jest bardzo wygodna w użyciu.

    Rozpocznij swoją przygodę z PHP wykonując nasze ćwiczenia. Poznaj:

    • podstawy PHP,
    • obsługę formularzy,
    • sposoby tworzenia grafiki po stronie serwera,
    • obsługę cookies,
    • sesje,
    • obsługę plików,
    • współpracę z bazą danych MySQL.
    Gdy już poznasz technologię, naucz się rozwiązywać typowe problemy webmastera związane z następującymi zagadnieniami:
    • licznik tekstowy,
    • licznik graficzny,
    • księga gości,
    • newsy na stronie WWW,
    • ankieta,
    • ring,
    • galeria zdjęć,
    • analiza dzienników serwera,
    • forum dyskusyjne
    Wszystko będziesz mógł wykonać na własnym komputerze, wystarczy pobrać z naszego serwera banalnie prosty w instalacji pakiet PHPTriad (czyli Apache, PHP 4 i MySQL w jednym!).

    Flash 5. Gry i kreskówki f/x

    okladka
    Książka "Flash 5. Gry i kreskówki f/x" odkryje przed Tobą nowy wymiar Flasha, świat kreskówek i gier. Znajdziesz w niej wszystko: omówienie programowania i projektowania postaci, animacji ludzkich ruchów, synchronizacji ust i eksportowania filmów do Internetu i na wideo. W rozdziałach poświeconych grom dowiesz się jak opracować projekt gry, jej strategię i programowanie. Jeden z rozdziałów o grze przygodowej zawiera wszystkie skomplikowanie techniki programowania włącznie ze złożonym wykrywaniem kolizji i tworzeniem aksonometrycznej trójwymiarowego środowiska.

    Zastosuj najnowsze techniki Flasha 5 do tworzenia tej gry przygodowej!

    Z tej książki dowiesz się jak:

    • Tworzyć zabawne skrypty, scenopisy, postaci, tła i dźwięki w piątej wersji Flasha.
    • Projektować animację postaci i ludzkie ruchy przy pomocy unikatowego systemu manekinów.
    • Opracować synchronizację ust i wyrazów twarzy.
    • Przygotować kreskówki do publikacji w Sieci i na wideo.
    • Opanować technikę rotoskopii.
    • Tworzyć realistyczne tło.
    • Efektywnie stosować programy ładujące.
    • Programować gry.
    • Tworzyć quizy z zastosowaniem sztucznej inteligencji.
    • Programować złożone przygodowe gry w trójwymiarowym aksonometrycznym środowisku.

    PHP4. Kompendium programisty

    okladka
    Korzystając z tej książki, możesz tworzyć w PHP4 aplikacje WWW korzystające z baz danych. Dowiesz się, jak korzystać z nowych rozszerzeń -- sesji, szybszego interpretera oraz rozszerzonej obsługi języków Java i XML -- powodujących, że język ten świetnie nadaje się do tworzenia aplikacji WWW. Niniejsza książka zawiera wiele praktycznych przykładów objaśniających sposoby tworzenia witryn za pomocą szablonów. Podręcznik ten jest przydatny dla każdego zawodowego programisty, gdyż opisuje wszystko -- od instalacji i konfiguracji, do wykorzystywania istniejących fragmentów oprogramowania.

    Znajdziesz tu wszelkie informacje potrzebne do:

    • Poznania nowych funkcji PHP4
    • Przetwarzania formularzy i kontrolowania poprawności danych
    • Oddzielania HTML-a od kodu PHP4
    • Uruchamiania i ponownego wykorzystywania kodu
    • Korzystania z szablonów i baz danych
    • Generowania statycznych stron HTML na podstawie dynamicznych danych
    Żadna inna książka nie zawiera tak obszernego opisu programowania w PHP, uwzględniającego najnowsze funkcje, jak ten nieoceniony przewodnik.

    « poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 następna »